En este laboratorio se utilizara processing para manipular en la pantalla del monitor una figura animada, a partir de los datos leidos desde el arduino donde por medio de un joystick shield enviara el valor de los datos.
MATERIALES:
Los materiales a usar para este laboratorio son los siguientes:
- 1 --- joystick shield
- 1 --- plataforma arduino uno R3
DIAGRAMAS:
Protoboard:
Esquematico:
FOTOGRAFÍAS DEL PROCESO DE MONTAJE:
Protoboard:
Esquematico:
FOTOGRAFÍAS DEL PROCESO DE MONTAJE:
PASO 1:
- Disponer de todos los materiales para poner en practica el laboratorio.
CÓDIGO ARDUINO:
CÓDIGO PROCESSING:
VÍDEO DEL FUNCIONAMIENTO: