domingo, 13 de octubre de 2013

LABORATORIO #13

DESCRIPCIÓN:

En este laboratorio se utilizara processing para manipular en la pantalla del monitor una figura animada, a partir de los datos leidos desde el arduino donde por medio de un joystick shield enviara el valor de los datos.

MATERIALES:

Los materiales a usar para este laboratorio son los siguientes:


  • 1 --- joystick shield
  • 1 --- plataforma arduino uno R3

DIAGRAMAS:

Protoboard:


Esquematico:




FOTOGRAFÍAS DEL PROCESO DE MONTAJE:

PASO 1: 
  • Disponer de todos los materiales para poner en practica el laboratorio.


PASO 2: 
  • Conectar el joystick shield al arduino.

CÓDIGO ARDUINO:



CÓDIGO PROCESSING:



VÍDEO DEL FUNCIONAMIENTO:


LABORATORIO #12

DESCRIPCIÓN:

En este laboratorio se realizara el control de una matriz de leds de 8x5, por medio de el arduino y un MAX 7219CNG, donde también se le agregaran una nuevas librerías <Matrix.h> y <Sprite.h> para el manejo de matrices .

el procedimiento consiste en enviar un mensaje por medio de una interfaz gráfica  y por medio de la comunicación serial, el arduino reciba el mensaje o el dato  y lo muestre por la matriz de leds de 8x5.

MATERIALES:

Los materiales a usar para este laboratorio son los siguientes:


  • 1 --- Matriz de leds 8x5
  • 1 --- MAX 7219CNG +092B
  • 1 --- plataforma arduino uno R3
  • 1 --- Resistencia 10k
  • 1 --- Capacitor 0.1 uf
  • 1 --- Capacitor electrolitico 10uf/25v
  • 1 --- protoboard
  • Cable (conexiones)

DIAGRAMAS:

Protoboard:



Esquematico:




FOTOGRAFÍAS DEL PROCESO DE MONTAJE:

PASO 1: 
  • Disponer de todos los materiales para poner en practica el laboratorio.


PASO 2: 
  • Realizar el montaje en la protoboard de la matriz y el integrado.


PASO 3: 
  • Realizar el montaje en la protoboard de todos los elementos.

INTERFAZ GRÁFICA




CÓDIGO ARDUINO:


CÓDIGO PROCESSING:



VÍDEO DEL FUNCIONAMIENTO:





LABORATORIO #11

DESCRIPCIÓN:

En este laboratorio se utilizara processing para manipular en la pantalla del monitor una figura animada, a partir de los datos leidos desde el arduino donde por medio de un joystick shield enviara el valor de los datos.

el procedimiento consiste en enviar un mensaje por medio de una interfaz gráfica  y por medio de la comunicación serial, el arduino reciba el mensaje o el dato  y lo muestre por la matriz de leds de 8x5.

MATERIALES:

Los materiales a usar para este laboratorio son los siguientes:


  • 1 --- Matriz de leds 8x5
  • 1 --- plataforma arduino uno R3
  • 1 --- protoboard
  • Cable (conexiones)

DIAGRAMAS:

Protoboard:


uematico:



FOTOGRAFÍAS DEL PROCESO DE MONTAJE:

PASO 1: 
  • Disponer de todos los materiales para poner en practica el laboratorio.


PASO 2: 
  • Realizar el montaje en la protoboard de la matriz y el arduino.


PASO 4: 
  • En la siguiente figura se conectan todos los elementos al arduino.


INTERFAZ GRÁFICA



VIZUALIZACION





CÓDIGO ARDUINO:



CÓDIGO PROCESSING:



VÍDEO DEL FUNCIONAMIENTO: