domingo, 13 de octubre de 2013

LABORATORIO #13

DESCRIPCIÓN:

En este laboratorio se utilizara processing para manipular en la pantalla del monitor una figura animada, a partir de los datos leidos desde el arduino donde por medio de un joystick shield enviara el valor de los datos.

MATERIALES:

Los materiales a usar para este laboratorio son los siguientes:


  • 1 --- joystick shield
  • 1 --- plataforma arduino uno R3

DIAGRAMAS:

Protoboard:


Esquematico:




FOTOGRAFÍAS DEL PROCESO DE MONTAJE:

PASO 1: 
  • Disponer de todos los materiales para poner en practica el laboratorio.


PASO 2: 
  • Conectar el joystick shield al arduino.

CÓDIGO ARDUINO:



CÓDIGO PROCESSING:



VÍDEO DEL FUNCIONAMIENTO:


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